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00024 #include <vector>
00025 #include <string>
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00027 using std::vector;
00028 using std::string;
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00030 namespace AC3D {
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00032 class AC3DObject;
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00038 class AC3DModel{
00039 public:
00040 AC3DModel(string fileName);
00041
00042 ~AC3DModel();
00043
00044 const vector<AC3DMaterial> &
00045 GetVMaterial() const;
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00047 const AC3DObject* const
00048 GetPObject() const;
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00050 bool IsGood() const;
00051 string ToStr() const;
00052
00053 private:
00054 bool bGood;
00055 string strHeader;
00056 string strFileName;
00057 vector<AC3DMaterial> vMaterial;
00058 AC3DObject* pObject;
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00060 bool ac3dmodelParse();
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